En esta PEC2 analizo la aplicación Bizum como ejemplo de remediación digital, siguiendo la espiral del pensamiento creativo de Resnick y las «gafas de Manovich». El resultado es un Escape Room interactivo llamado «La Ruta de la Cena».

¿Qué es la remediación?

La remediación es el proceso por el cual un medio nuevo adopta las convenciones, formas y contenidos de medios anteriores, transformándolos y dándoles un nuevo significado. En esta PEC2 se analiza Bizum, la popular aplicación de pagos móviles, como ejemplo claro de remediación digital: recoge elementos de medios anteriores (el dinero físico, las transferencias bancarias, el SMS) y los reinterpreta en un entorno digital, social y en tiempo real.

Enfoque teórico

El análisis se apoya en dos marcos teóricos principales:

• La espiral del pensamiento creativo de Mitchel Resnick (imaginar, crear, jugar, compartir, reflexionar), que nos ayuda a entender cómo se diseñan y utilizan las herramientas digitales creativas.

• Las «gafas de Manovich», concepto extraído de El lenguaje de los nuevos medios, que propone observar los medios digitales atendiendo a sus capas culturales y computacionales: base de datos, navegabilidad, modularidad, variabilidad y automatización.

El proyecto: La Ruta de la Cena

Como producto final de la PEC2 se ha creado un Escape Room interactivo titulado «La Ruta de la Cena», desarrollado íntegramente con la herramienta Genially. El juego propone al usuario resolver una serie de enigmas ambientados en una cena misteriosa, utilizando pistas relacionadas con el funcionamiento de Bizum y la cultura digital del pago móvil.

El recurso interactivo está disponible. ¡Anímate a jugarlo y descubrir los secretos de La Ruta de la Cena!